Compatibilidade

Plataformas e requisitos do Gen1Recomp

Pacotes do Gen1Recomp para Windows, Mac, Linux AppImage ou Flatpak, Android, iOS, Switch, Xbox e portáteis.

Última atualização:

Pacotes oficiais do Gen1Recomp

PlataformaPacoteObservação importante
WindowsZIPNão há requisitos mínimos universais de hardware ou versão publicados
macOSZIPA arquitetura e a versão do sistema podem variar
Linux x86_64AppImagePode exigir FUSE; a extração é uma alternativa
Linux x86_64FlatpakPacote local para Flatpak ou central compatível
Linux ARM64AppImageExige glibc 2.29+, libstdc++, freetype e zlib
AndroidAPKGPU, versão e controles variam conforme o dispositivo
iPhone / iPadIPAExige sideloading
Nintendo SwitchZIP para SDExige homebrew e title override, não o modo Album
XboxZIP UWPExige Developer Mode e Xbox Device Portal
Anbernic RG34XXSPZIP MOD Stock OS 64-bitNão implica suporte a todos os modelos
ARM Linux SBC / PortMasterZIP PortMasterDepende do dispositivo e do firmware
MultiplataformaPacote LÖVEExige uma versão compatível do LÖVE 11.x

A publicação de um pacote não garante suporte a todos os sistemas, drivers gráficos, controles ou mods.

Requisitos básicos

  • o pacote correto;
  • uma ROM compatível de Red, Blue, Yellow, Gold, Silver ou Crystal;
  • espaço para o aplicativo, cache, saves e mods;
  • o suporte gráfico e de sistema exigido pelo LÖVE2D e pelo pacote.

Online, sincronização de saves, índice de mods e atualizações exigem internet. Link continua sendo a opção de rede local. Não há uma especificação universal de CPU, GPU ou RAM.

No Windows, macOS e AppImage, um arquivo vazio portable.txt ao lado do aplicativo mantém os dados nessa pasta; Flatpak, Android e iOS não usam esse modo. No desktop, --game, --slot e --cart permitem iniciar diretamente um jogo, slot ou custom cart. A sincronização é executada antes da inicialização direta; --no-sync a ignora e --update verifica versões. Android e iOS oferecem o mesmo por gen1recomp++://launch, e o iOS pode criar atalhos na tela de início.

Requisitos adicionais do VoxelMod

Ele precisa de uma versão compatível do Gen1Recomp, shaders, depth canvas e potência gráfica suficiente. Um dispositivo pode executar o Gen1Recomp base e ter problemas com o 3D. Reduza a distância e os efeitos se o desempenho for baixo.

Limites de consoles, portáteis e dispositivos móveis

O Switch exige homebrew e title override; há testes documentados em OLED e V1/Erista. O Xbox UWP só funciona no Developer Mode. O pacote RG34XXSP não deve ser generalizado. O pacote SBC / PortMaster é para dispositivos ARM Linux compatíveis. O Steam Deck pode usar o pacote Linux adequado, e o Android depende muito da GPU e do aparelho.

Fontes