Como Pokémon Red, Blue e Yellow funcionam em 3D
O Gen1Recomp usa um motor escrito à mão em Lua/LÖVE2D para executar os dados importados de uma ROM compatível de Pokémon Red, Blue, Yellow, Gold, Silver, Crystal, FireRed, LeafGreen, Ruby, Sapphire ou Emerald. Ele não é um emulador tradicional de Game Boy: não executa o programa original por meio de hardware emulado.
O mod opcional DramaticShapeVoxelMod adiciona um mundo com aparência voxel, profundidade de câmera, sombras e batalhas em 3D. O Gen1Recomp fornece o motor; o VoxelMod muda a apresentação. Consulte Gen1Recomp versus VoxelMod.
O que você precisa para começar
- Baixe a versão oficial do Gen1Recomp para seu dispositivo.
- Importe uma ROM norte-americana compatível, obtida legalmente por você, de Pokémon Red, Blue, Yellow, Gold, Silver, Crystal, FireRed, LeafGreen, Ruby, Sapphire ou Emerald.
- Para jogar Red, Blue ou Yellow em 3D, baixe o VoxelMod no arquivo de versões preservadas e siga o guia para Windows ou Mac ou o guia para Android.
Este site não hospeda ROMs de Pokémon nem arquivos do VoxelMod.
Gen1Recomp, Gen1Recomp++ e Gen1Recomp Deluxe
| Nome | Jogos | O que o nome representa |
|---|---|---|
| Gen1Recomp | Pokémon Red, Blue e Yellow | O nome original dos jogos da Gen 1. |
| Gen1Recomp++ | Pokémon Gold, Silver e Crystal | O nome introduzido com a expansão para a Gen 2. O motor da Gen 2 continua em desenvolvimento. O ++ não significa C++. |
| Gen1Recomp Deluxe | Pokémon FireRed, LeafGreen, Ruby, Sapphire e Emerald | O nome introduzido com a beta da Gen 3. Você também pode vê-lo como Gen1RecompDeluxe ou G1R Deluxe. |
Esses nomes mostram como o Gen1Recomp foi ampliado para incluir três gerações de jogos. Todos se referem ao mesmo aplicativo, então você não precisa de um launcher ou download diferente para cada grupo de jogos.
Mods da comunidade
A comunidade desenvolve mudanças de jogabilidade, seguidores, traduções, sprites, missões e ferramentas. Consulte o diretório de mods para Pokémon Gen 1 para abrir o repositório ou as versões originais de cada projeto.
Jogos compatíveis com o Gen1Recomp
| Jogo | ROM documentada | Status atual |
|---|---|---|
| Pokémon Red | ROM US correspondente de 1 MiB | Compatível; há guia 3D do VoxelMod |
| Pokémon Blue | ROM US correspondente de 1 MiB | Compatível; há guia 3D do VoxelMod |
| Pokémon Yellow | ROM US correspondente de 1 MiB | Compatível; há guia 3D do VoxelMod |
| Pokémon Gold | ROM US correspondente de 2 MiB | Suporte da Gen 2 em desenvolvimento |
| Pokémon Silver | ROM US correspondente de 2 MiB | Suporte da Gen 2 em desenvolvimento |
| Pokémon Crystal | ROM US de 2 MiB, revisão 1.0 ou 1.1 | Suporte da Gen 2 em desenvolvimento; grandes melhorias de batalha na v0.3.89 |
| Pokémon FireRed | ROM US de 16 MiB, revisão 1.0 ou 1.1 | Gen 3 beta |
| Pokémon LeafGreen | ROM US de 16 MiB, revisão 1.0 ou 1.1 | Gen 3 beta |
| Pokémon Ruby | ROM US de 16 MiB, revisão 1.0, 1.1 ou 1.2 | Gen 3 beta |
| Pokémon Sapphire | ROM US de 16 MiB, revisão 1.0, 1.1 ou 1.2 | Gen 3 beta |
| Pokémon Emerald | ROM US de 16 MiB, revisão 1.0 | Gen 3 beta |
O Gen1Recomp v0.3.96 aceita as ROMs norte-americanas canônicas dos onze jogos. O motor da Gen 2 continua em desenvolvimento; FireRed, LeafGreen, Ruby, Sapphire e Emerald são implementações beta jogáveis. As versões posteriores à v0.3.59 ampliam a Union Room de 40 jogadores para os onze jogos, adicionam um pacote homebrew para PlayStation 4, novas ferramentas de edição e Box, grandes melhorias de desempenho da Gen 3, uma ampla revisão de fidelidade para Red/Blue/Yellow e melhorias importantes nas batalhas da Gen 2 lideradas por Crystal na v0.3.89. A v0.3.93 introduz a Portable Mod API 3 para que um mod preparado para ela possa funcionar em jogos das três gerações. A compatibilidade do VoxelMod arquivado permanece documentada apenas para Red, Blue e Yellow. Outras regiões, revisões e ROM hacks não estão documentadas como compatíveis.
O que as versões v0.2 e v0.3 adicionaram
A v0.2.0 introduziu o sistema de skins de toque e o Skin Studio para desktop, com importação de overlays do RetroArch e skins do Delta, controles e molduras editáveis, arte para botões pressionados, ferramentas de viewport e exportação. A linha v0.2 também adicionou verificações de dependências e permissões de mods, recuperação de saves, notas de versão, batalha panorâmica opcional e telas complementares.
As versões posteriores trouxeram Safe Mode, relatórios de erro, atalhos do Android, Pokémon Silver e Crystal, sincronização de saves, custom carts, navegador de mods, o launcher Online, AppImage e Flatpak, conversão de saves de cartucho da Gen 2, atualização de mods com um clique e novos controles por toque e por controle. Da v0.2.61 à v0.2.75 continuaram as correções de trocas, saves, mods, áudio no Android, apresentação de Crystal, encontros, Surf e eventos. A v0.3.0 é a grande expansão para a Gen 3: adiciona importações beta de FireRed e LeafGreen. As versões posteriores adicionam Online e Mystery Gift na Gen 3, reimportação automática de ROMs, Union Room para 40 jogadores, seletor de arquivos para custom carts, controles do vídeo de abertura, velocidade de batalha separada, edição de saves da Gen 3 e relatórios de falha mais claros. Da v0.3.23 à v0.3.51 entram Emerald em beta, ingressos de evento, grandes melhorias de desempenho da Gen 3, importação e exportação de saves mais confiáveis, um editor ampliado e melhorias no índice de mods. Da v0.3.52 à v0.3.59 entram Ruby e Sapphire em beta, ID Sync, Box entre jogos, duplicação de saves, remapeamento ampliado do controle, importação de ROMs compactadas nas plataformas compatíveis e mais serviços de relay para a Gen 3. Da v0.3.60 à v0.3.90, a Union Room se expande para todos os jogos com batalhas e trocas entre gerações, chega o pacote para PlayStation 4, melhoram o desempenho e a importação com pouca memória, entram ferramentas de Pokéblock, Mirage Island e organização do Box, e avançam a fidelidade da Gen 1 e as batalhas da Gen 2. Da v0.3.91 à v0.3.96 entram a Portable Mod API 3, melhorias em mods de interface e escalonamento fracionário, mais suporte a mods da Gen 2 e da Gen 3, estado shiny para mods de sprites e muito mais espaço para conteúdo personalizado. A v0.3.96 também permite que mods da Gen 2 adicionem contatos telefônicos e alterem lojas, restaura as opções de mods e corrige o jogo de cartas de Crystal, os gritos de FireRed/LeafGreen e a ausência de Emerald no launcher do Switch.
Batalhas, torneios e trocas Online
O launcher do Gen1Recomp 0.3.96 inclui uma aba Online para hospedar ou entrar em batalhas, assistir a partidas, organizar ou acompanhar torneios e trocar Pokémon entre saves. A Union Room de 40 jogadores conecta os onze jogos e permite batalhas e trocas entre gerações, com regras controladas e prévia de conversões permanentes. FireRed e LeafGreen mantêm Direct Corner, minigames sem fio, salas privadas com PIN e convites. As salas da Gen 3 mostram nomes, atividade e movimento quando alguém está ocioso; Ruby e Sapphire podem receber Mystery Events assinados e Wonder News pelo relay. Uma sala baseada em custom cart exige que os dois jogadores tenham o mesmo cart selado instalado.
O menu Link dentro do jogo continua sendo a opção de rede local e é independente do serviço Online.
Dispositivos e controles
Há pacotes oficiais para Windows, macOS, Linux x86_64 e ARM64 AppImage, Linux Flatpak, Android, iOS, Nintendo Switch e PlayStation 4 com homebrew, Xbox UWP, Anbernic RG34XXSP e dispositivos ARM Linux / PortMaster compatíveis. A existência de um pacote não garante o mesmo desempenho do VoxelMod em todos os dispositivos. Consulte Plataformas e requisitos, o guia para Nintendo Switch e o guia de controles e atalhos.
Perguntas comuns
Preciso de um mod 3D diferente para cada jogo?
Não. A mesma configuração do VoxelMod funciona com as importações compatíveis de Red, Blue e Yellow.
O VoxelMod é obrigatório?
Não. O Gen1Recomp funciona sem o mod de apresentação 3D.
Onde encontro as versões ou os problemas atuais?
Use Status do projeto, Problemas conhecidos e Baixar VoxelMod.