Gen1Recomp Deluxe · v0.3.51

Pokémon Red, Blue e Yellow
recriados para jogar em 3D.

O Gen1Recomp começou com Pokémon Red, Blue e Yellow. O Gen1Recomp++ adicionou Gold, Silver e Crystal, e o Gen1Recomp Deluxe acrescenta FireRed, LeafGreen e Emerald em beta ao mesmo aplicativo em evolução.

Guias de configuração • Downloads do GitHub • Informações atuais do projeto

Versões atuais dos projetos
Gen 1 · Gen 2 Fase 1 · Gen 3 betaGen1Recomp Deluxe

Em desenvolvimento ativo

v0.3.51
Mod visual opcionalDramaticShapeVoxelMod

Projeto original indisponível

v1.8.2

São dois projetos distintos. O mod depende da recriação base; ele não é o motor do jogo.

Explorar guias

Configuração, recursos e compatibilidade do Gen1Recomp

Como Pokémon Red, Blue e Yellow funcionam em 3D

O Gen1Recomp usa um motor escrito à mão em Lua/LÖVE2D para executar os dados importados de uma ROM compatível de Pokémon Red, Blue, Yellow, Gold, Silver, Crystal, FireRed, LeafGreen ou Emerald. Ele não é um emulador tradicional de Game Boy: não executa o programa original por meio de hardware emulado.

O mod opcional DramaticShapeVoxelMod adiciona um mundo com aparência voxel, profundidade de câmera, sombras e batalhas em 3D. O Gen1Recomp fornece o motor; o VoxelMod muda a apresentação. Consulte Gen1Recomp versus VoxelMod.

O que você precisa para começar

  1. Baixe a versão oficial do Gen1Recomp para seu dispositivo.
  2. Importe uma ROM norte-americana compatível, obtida legalmente por você, de Pokémon Red, Blue, Yellow, Gold, Silver, Crystal, FireRed, LeafGreen ou Emerald.
  3. Para jogar Red, Blue ou Yellow em 3D, baixe o VoxelMod no arquivo de versões preservadas e siga o guia para Windows ou Mac ou o guia para Android.

Este site não hospeda ROMs de Pokémon nem arquivos do VoxelMod.

Gen1Recomp, Gen1Recomp++ e Gen1Recomp Deluxe

NomeJogosO que o nome representa
Gen1RecompPokémon Red, Blue e YellowO nome original dos jogos da Gen 1.
Gen1Recomp++Pokémon Gold, Silver e CrystalO nome introduzido com a expansão para a Gen 2. Esses jogos continuam na Fase 1 enquanto seu suporte é concluído. O ++ não significa C++.
Gen1Recomp DeluxePokémon FireRed, LeafGreen e EmeraldO nome introduzido com a beta da Gen 3. Você também pode vê-lo como Gen1RecompDeluxe ou G1R Deluxe.

Esses nomes mostram como o Gen1Recomp foi ampliado para incluir três gerações de jogos. Todos se referem ao mesmo aplicativo, então você não precisa de um launcher ou download diferente para cada grupo de jogos.

Mods da comunidade

A comunidade desenvolve mudanças de jogabilidade, seguidores, traduções, sprites, missões e ferramentas. Consulte o diretório de mods para Pokémon Gen 1 para abrir o repositório ou as versões originais de cada projeto.

Jogos compatíveis com o Gen1Recomp

JogoROM documentadaStatus atual
Pokémon RedROM US correspondente de 1 MiBCompatível; há guia 3D do VoxelMod
Pokémon BlueROM US correspondente de 1 MiBCompatível; há guia 3D do VoxelMod
Pokémon YellowROM US correspondente de 1 MiBCompatível; há guia 3D do VoxelMod
Pokémon GoldROM US correspondente de 2 MiBGen 2 Fase 1; motor em desenvolvimento
Pokémon SilverROM US correspondente de 2 MiBGen 2 Fase 1; importável desde a v0.2.11
Pokémon CrystalROM US de 2 MiB, revisão 1.0 ou 1.1Gen 2 Fase 1; motor em desenvolvimento
Pokémon FireRedROM US de 16 MiB, revisão 1.0 ou 1.1Gen 3 beta
Pokémon LeafGreenROM US de 16 MiB, revisão 1.0 ou 1.1Gen 3 beta
Pokémon EmeraldROM US de 16 MiB, revisão 1.0Gen 3 beta

O Gen1Recomp v0.3.51 aceita as ROMs norte-americanas canônicas dos nove jogos. Gold, Silver e Crystal continuam em Gen 2 Fase 1. FireRed, LeafGreen e Emerald são implementações beta jogáveis. As versões até a v0.3.51 adicionam Emerald, várias melhorias de desempenho da Gen 3, ingressos de evento, ferramentas melhores de importação, exportação e edição de saves, melhorias no índice de mods e muitas correções nas três gerações. A compatibilidade do VoxelMod arquivado permanece documentada apenas para Red, Blue e Yellow. Outras regiões, revisões e ROM hacks não estão documentadas como compatíveis.

O que as versões v0.2 e v0.3 adicionaram

A v0.2.0 introduziu o sistema de skins de toque e o Skin Studio para desktop, com importação de overlays do RetroArch e skins do Delta, controles e molduras editáveis, arte para botões pressionados, ferramentas de viewport e exportação. A linha v0.2 também adicionou verificações de dependências e permissões de mods, recuperação de saves, notas de versão, batalha panorâmica opcional e telas complementares.

As versões posteriores trouxeram Safe Mode, relatórios de erro, atalhos do Android, Pokémon Silver e Crystal, sincronização de saves, custom carts, navegador de mods, o launcher Online, AppImage e Flatpak, conversão de saves de cartucho da Gen 2, atualização de mods com um clique e novos controles por toque e por controle. Da v0.2.61 à v0.2.75 continuaram as correções de trocas, saves, mods, áudio no Android, apresentação de Crystal, encontros, Surf e eventos. A v0.3.0 é a grande expansão para a Gen 3: adiciona importações beta de FireRed e LeafGreen. As versões posteriores adicionam Online e Mystery Gift na Gen 3, reimportação automática de ROMs, Union Room para 40 jogadores, seletor de arquivos para custom carts, controles do vídeo de abertura, velocidade de batalha separada, edição de saves da Gen 3 e relatórios de falha mais claros. Da v0.3.23 à v0.3.51, entram Emerald em beta, ingressos de evento, grandes melhorias de desempenho da Gen 3, importação e exportação de saves mais confiáveis, um editor ampliado e melhorias no índice de mods.

Batalhas, torneios e trocas Online

O launcher do Gen1Recomp 0.3.51 inclui uma aba Online para hospedar ou entrar em batalhas, assistir a partidas, organizar ou acompanhar torneios e trocar Pokémon entre saves. FireRed e LeafGreen também usam o relay para uma Union Room de 40 jogadores, Direct Corner, minigames sem fio, salas privadas com PIN e convites. Uma sala baseada em custom cart exige que os dois jogadores tenham o mesmo cart selado instalado.

O menu Link dentro do jogo continua sendo a opção de rede local e é independente do serviço Online.

Dispositivos e controles

Há pacotes oficiais para Windows, macOS, Linux x86_64 e ARM64 AppImage, Linux Flatpak, Android, iOS, Nintendo Switch com homebrew, Xbox UWP, Anbernic RG34XXSP e dispositivos ARM Linux / PortMaster compatíveis. A existência de um pacote não garante o mesmo desempenho do VoxelMod em todos os dispositivos. Consulte Plataformas e requisitos, o guia para Nintendo Switch e o guia de controles e atalhos.

Perguntas comuns

Preciso de um mod 3D diferente para cada jogo?

Não. A mesma configuração do VoxelMod funciona com as importações compatíveis de Red, Blue e Yellow.

O VoxelMod é obrigatório?

Não. O Gen1Recomp funciona sem o mod de apresentação 3D.

Onde encontro as versões ou os problemas atuais?

Use Status do projeto, Problemas conhecidos e Baixar VoxelMod.

Fontes oficiais