Compatibilidad

Plataformas y requisitos de Gen1Recomp

Paquetes de Gen1Recomp para Windows, Mac, Linux, Android, iOS, Switch, PlayStation 4, Xbox y portátiles.

Última actualización:

Paquetes oficiales de Gen1Recomp

PlataformaPaqueteNota importante
WindowsZIPNo se publican mínimos universales de hardware o versión
macOSZIPLa arquitectura y versión del sistema pueden variar
Linux x86_64AppImagePuede necesitar FUSE; existe extracción como alternativa
Linux x86_64FlatpakPaquete local para Flatpak o centro compatible
Linux ARM64AppImageRequiere glibc 2.29+, libstdc++, freetype y zlib
AndroidAPKGPU, versión y controles varían según el equipo
iPhone / iPadIPARequiere sideloading
Nintendo SwitchZIP para SDRequiere homebrew y title override, no modo Album
PlayStation 4PKGRequiere GoldHEN y LÖVE para PS4; las ROMs se transfieren por FTP
XboxZIP UWPRequiere Developer Mode y Xbox Device Portal
Anbernic RG34XXSPZIP MOD Stock OS 64-bitNo implica compatibilidad con todos los modelos
ARM Linux SBC / PortMasterZIP PortMasterDepende del dispositivo y firmware
MultiplataformaPaquete LÖVERequiere LÖVE 11.x compatible

Publicar un paquete no garantiza todos los sistemas, controladores gráficos, mandos o mods.

Requisitos base

  • el paquete correcto;
  • una ROM compatible de Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro o Esmeralda;
  • espacio para la aplicación, caché, partidas y mods;
  • soporte gráfico y de sistema exigido por LÖVE2D y el paquete.

Online, sincronización de partidas, índice de mods y actualizaciones necesitan Internet. La Union Room mediante relay funciona con los once juegos y permite combates e intercambios entre generaciones. Rojo Fuego y Verde Hoja también ofrecen Direct Corner, minijuegos inalámbricos, invitaciones y salas privadas con PIN. Link sigue siendo la opción de red local. No existe una especificación universal de CPU, GPU o RAM.

En Windows, macOS y AppImage, un archivo vacío portable.txt junto a la aplicación guarda datos en esa carpeta; Flatpak, Android e iOS no usan ese modo. En escritorio, --game, --slot y --cart permiten iniciar un juego, slot o custom cart. La sincronización se ejecuta antes del inicio directo; --no-sync la omite y --update comprueba versiones. Android e iOS ofrecen lo mismo mediante gen1recomp++://launch, e iOS puede crear accesos en la pantalla de inicio.

Requisitos adicionales de VoxelMod

Necesita Gen1Recomp compatible, shaders, depth canvas y potencia gráfica suficiente. Un equipo puede ejecutar Gen1Recomp base y tener problemas con el 3D. Reduce distancia y efectos si va lento.

Límites de consola, portátil y móvil

Switch requiere homebrew y title override; se ha documentado prueba en OLED y V1/Erista. El paquete de PlayStation 4 necesita GoldHEN y LÖVE para PS4: se instala con Package Installer y se transfiere una ROM .gb o .gbc compatible por FTP a /data/love/pokemon-love2d/imports/. La documentación solo confirma pruebas en hardware real para Rojo, Azul y Amarillo. Xbox UWP solo funciona en Developer Mode. El paquete RG34XXSP no debe generalizarse. El paquete SBC / PortMaster es para equipos ARM Linux compatibles. Steam Deck puede usar el paquete Linux adecuado y Android depende mucho de GPU y dispositivo.

Fuentes