Gen1Recomp Deluxe · v0.3.95

Pokémon Rojo, Azul y Amarillo
recreados para jugar en 3D.

Gen1Recomp comenzó con Pokémon Rojo, Azul y Amarillo. Gen1Recomp++ añadió Oro, Plata y Cristal, y Gen1Recomp Deluxe incorpora Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro y Esmeralda en beta a la misma aplicación en evolución.

Guías de configuración • Descargas de GitHub • Información actual del proyecto

Versiones actuales de los proyectos
Gen 1 · Gen 2 en desarrollo · Gen 3 betaGen1Recomp Deluxe

En desarrollo activo

v0.3.95
Mod visual opcionalDramaticShapeVoxelMod

Proyecto original no disponible

v1.8.2

Son dos proyectos distintos. El mod depende de la recreación base; no es el motor del juego.

Explorar guías

Configuración, funciones y compatibilidad de Gen1Recomp

Cómo funcionan Pokémon Rojo, Azul y Amarillo en 3D

Gen1Recomp usa un motor escrito a mano en Lua/LÖVE2D para ejecutar los datos importados de una ROM compatible de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro o Esmeralda. No es un emulador tradicional de Game Boy: no ejecuta el programa original mediante hardware emulado.

El mod opcional DramaticShapeVoxelMod añade el mundo con aspecto voxel, profundidad de cámara, sombras y combates 3D. Gen1Recomp proporciona el motor; VoxelMod cambia la presentación. Consulta Gen1Recomp frente a VoxelMod.

Qué necesitas para empezar

  1. Descarga la versión oficial de Gen1Recomp para tu dispositivo.
  2. Importa una ROM estadounidense compatible que hayas obtenido legalmente de Pokémon Rojo, Azul, Amarillo, Oro, Plata, Cristal, Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro o Esmeralda.
  3. Para jugar Rojo, Azul o Amarillo en 3D, descarga VoxelMod desde el archivo de versiones preservadas y sigue la guía para Windows o Mac o la guía para Android.

Este sitio no aloja ROMs de Pokémon ni archivos de VoxelMod.

Gen1Recomp, Gen1Recomp++ y Gen1Recomp Deluxe

NombreJuegosQué representa el nombre
Gen1RecompPokémon Rojo, Azul y AmarilloEl nombre original de los juegos de Gen 1.
Gen1Recomp++Pokémon Oro, Plata y CristalEl nombre introducido con la ampliación a Gen 2. El motor de Gen 2 sigue en desarrollo. El ++ no significa C++.
Gen1Recomp DeluxePokémon Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro y EsmeraldaEl nombre introducido con la beta de Gen 3. También puedes verlo como Gen1RecompDeluxe o G1R Deluxe.

Estos nombres muestran cómo Gen1Recomp se ha ampliado para abarcar tres generaciones de juegos. Todos se refieren a la misma aplicación, por lo que no necesitas un launcher o una descarga diferente para cada grupo de juegos.

Mods de la comunidad

La comunidad desarrolla cambios de jugabilidad, seguidores, traducciones, sprites, misiones y herramientas. Consulta el directorio de mods para Pokémon Gen 1 para abrir el repositorio o las versiones originales de cada proyecto.

Juegos compatibles con Gen1Recomp

JuegoROM documentadaEstado actual
Pokémon RojoROM US de 1 MiB correspondienteCompatible; hay guía 3D de VoxelMod
Pokémon AzulROM US de 1 MiB correspondienteCompatible; hay guía 3D de VoxelMod
Pokémon AmarilloROM US de 1 MiB correspondienteCompatible; hay guía 3D de VoxelMod
Pokémon OroROM US de 2 MiB correspondienteSoporte de Gen 2 en desarrollo
Pokémon PlataROM US de 2 MiB correspondienteSoporte de Gen 2 en desarrollo
Pokémon CristalROM US de 2 MiB, revisión 1.0 o 1.1Soporte de Gen 2 en desarrollo; grandes mejoras de combate en v0.3.89
Pokémon Rojo FuegoROM US de 16 MiB, revisión 1.0 o 1.1Gen 3 beta
Pokémon Verde HojaROM US de 16 MiB, revisión 1.0 o 1.1Gen 3 beta
Pokémon RubíROM US de 16 MiB, revisión 1.0, 1.1 o 1.2Gen 3 beta
Pokémon ZafiroROM US de 16 MiB, revisión 1.0, 1.1 o 1.2Gen 3 beta
Pokémon EsmeraldaROM US de 16 MiB, revisión 1.0Gen 3 beta

Gen1Recomp v0.3.95 acepta las ROMs estadounidenses canónicas de los once juegos. El motor de Gen 2 sigue en desarrollo; Rojo Fuego, Verde Hoja, Rubí, Zafiro y Esmeralda son implementaciones beta jugables. Las versiones posteriores a v0.3.59 amplían la Union Room de 40 jugadores a los once juegos, añaden un paquete homebrew para PlayStation 4, nuevas herramientas de edición y Box, grandes mejoras de rendimiento de Gen 3, una revisión amplia de fidelidad para Rojo/Azul/Amarillo y mejoras importantes de los combates de Gen 2 encabezadas por Cristal en v0.3.89. La v0.3.93 introduce Portable Mod API 3 para que un mod preparado para ella pueda funcionar en juegos de las tres generaciones. La compatibilidad del VoxelMod archivado solo está documentada para Rojo, Azul y Amarillo. Otras regiones, revisiones y ROM hacks no están documentadas como compatibles.

Qué añaden las versiones v0.2 y v0.3

La v0.2.0 introdujo el sistema de skins táctiles y Skin Studio para escritorio, con importación de overlays de RetroArch y skins de Delta, controles y marcos editables, arte para botones pulsados, herramientas de viewport y exportación. La rama v0.2 también añadió comprobaciones de dependencias y permisos de mods, recuperación de partidas, notas de versión, batalla panorámica opcional y pantallas complementarias.

Las versiones posteriores incorporaron Safe Mode, informes de errores, atajos de Android, Pokémon Plata y Cristal, sincronización de partidas, custom carts, el navegador de mods, el launcher Online, AppImage y Flatpak, conversión de partidas de cartucho de Gen 2, actualización de mods con un clic y nuevos controles táctiles y de mando. De v0.2.61 a v0.2.75 continuaron las correcciones de intercambios, partidas, mods, audio de Android, presentación de Cristal, encuentros, Surf y eventos. La v0.3.0 es la gran ampliación a Gen 3: añade importaciones beta de Rojo Fuego y Verde Hoja. Las versiones posteriores incorporan Online y Regalo Misterioso en Gen 3, reimportación automática de ROMs, Union Room para 40 jugadores, selector de archivos para custom carts, controles del vídeo inicial, velocidad de combate independiente, editor de partidas de Gen 3 e informes de fallos más claros. De v0.3.23 a v0.3.51 se añaden Esmeralda en beta, tickets de evento, grandes mejoras de rendimiento de Gen 3, importación y exportación de partidas más fiable, un editor ampliado y mejoras del índice de mods. De v0.3.52 a v0.3.59 se añaden Rubí y Zafiro en beta, ID Sync, Box entre juegos, duplicación de partidas, reasignación ampliada del mando, importación de ROMs archivadas en plataformas compatibles y más servicios de relay para Gen 3. De v0.3.60 a v0.3.90 la Union Room se amplía a todos los juegos con combates e intercambios entre generaciones, llega el paquete para PlayStation 4, mejoran el rendimiento y la importación con poca memoria, se añaden herramientas de Pokécubos, Isla Espejismo y ordenación de Box, y avanzan la fidelidad de Gen 1 y los combates de Gen 2. De v0.3.91 a v0.3.95 se añade Portable Mod API 3, mejoran los mods de interfaz y el escalado fraccionario, se amplía la compatibilidad de mods en Gen 2 y Gen 3, se expone el estado shiny a los mods de sprites y aumenta ampliamente el espacio para Pokémon, movimientos y objetos personalizados de Gen 3.

Combates, torneos e intercambios Online

El launcher de Gen1Recomp 0.3.95 incluye una pestaña Online para alojar o unirse a combates, ver partidas, organizar o presenciar torneos e intercambiar Pokémon entre partidas guardadas. La Union Room de 40 jugadores conecta los once juegos y admite combates e intercambios entre generaciones, con reglas controladas y una vista previa de las conversiones permanentes. Rojo Fuego y Verde Hoja conservan Direct Corner, minijuegos inalámbricos, salas privadas con PIN e invitaciones. Las salas de Gen 3 muestran nombres, actividad y movimiento cuando alguien está inactivo; Rubí y Zafiro pueden recibir Mystery Events firmados y Wonder News desde el relay. Una sala basada en un custom cart exige que ambos jugadores tengan instalado el mismo cart sellado.

El menú Link del juego sigue siendo la opción de red local y es independiente del servicio Online.

Dispositivos y controles

Hay paquetes oficiales para Windows, macOS, Linux x86_64 y ARM64 AppImage, Linux Flatpak, Android, iOS, Nintendo Switch y PlayStation 4 con homebrew, Xbox UWP, Anbernic RG34XXSP y equipos ARM Linux / PortMaster compatibles. La disponibilidad de un paquete no garantiza el mismo rendimiento de VoxelMod en todos los dispositivos. Consulta Plataformas y requisitos, la guía para Nintendo Switch y la guía de controles y atajos.

Preguntas comunes

¿Necesito un mod 3D distinto para cada juego?

No. La misma configuración de VoxelMod sirve para las importaciones compatibles de Rojo, Azul y Amarillo.

¿Es obligatorio VoxelMod?

No. Gen1Recomp funciona sin el mod de presentación 3D.

¿Dónde consulto las versiones o problemas actuales?

Usa Estado del proyecto, Problemas conocidos y Descargar VoxelMod.

Fuentes oficiales